2)第一百四十一章 压力_游戏开发设计师
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  拿开,你会发现这款游戏真的蛮有意思的,好好做的话,不会成为爆款,经典,但绝对会是一款好游戏。

  但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。

  所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。

  这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。

  一款网络游戏,动辄一两年,三四年的开发时间。

  资金从数千万,甚至到数亿不等。

  所有的游戏开发人,所有的游戏公司管理人,想的都是一炮而红。

  最好甚至能够一个月,两个月就回本,然后开始盈利。

  将已经定好的计划,保存好,楚河收拾了一下东西,离开公司去了市中心的一家大酒店。

  今天晚上参加e3展,所有项目组的重要人员,都会在一起聚餐。

  关于去洛杉矶的签证,所有人都已经办妥了,后天下午四点的飞机。

  开车到酒店门口,楚河将车钥匙丢给门口的小哥,自己在服务员的指引下来到了包厢内。

  “楚总,菜都已经点好了,就等你了呢!”看见楚河推门进来,普罗特笑着说道。

  “路上有点堵车,来完了,等等我自罚两杯可乐。”将身上的外套脱掉,放到椅子后面,楚河坐了下来笑呵呵的说道。

  听见楚河的话,众人也是大笑道。

  “这还是我第一次参加e3展呢!”张克一脸激动的说道。

  旁边的钱彬没说话,但也是一脸的激动。

  一年半前的他那时候还在做着页游,即便是被称为页游界的大神,但始终只是页游。

  同样那一年也是他命运改变的一年。

  野心之作彻底失败,被天河网络碾压的彻底,那一年他离开了待了差不多六年左右的互动网娱。

  随后就是他命运的拐点,机缘巧合遇到了同样离开北软的张克,两人一拍即合开始了新游戏流星蝴蝶剑的开发。

  资金不够,四处拉投资,最后被曾经自己的敌人收购,然后那一年流星蝴蝶剑轰动了整个国产游戏界,被誉为武侠动作游戏的巅峰。

  到了现在龙祖工作室开发的新游戏,即将有机会前往洛杉矶在e3展上,向全球的玩家展现自己。

  这种经历,想一想就是做梦一样。

  “感觉这辈子,最幸运的事情就是能够遇到楚总,能够加入天河网络了。”已经不是普通小兵的陶发跟叶迅两个人也是感慨道。

  当初作为校招第一批进入的员工,从没有什么经验,到今天可以担任求生之路中的核心人员,自己的努力是一方面,更重要的是他们足够的幸运,能够加入到天河网络中。

  从一开始对于游戏行业的憧憬,到进入到这个行业中,越深入的了解,他们就越觉得自己实在是太幸运了。

  不过幸运归幸运,实际上在天河网络中工作,压力可是一点都不小的。

  跟其他的游戏公司不同,天河网络中基本上大多数项目,包括页游项目组在内,对于kpi能不能达标都不担心。

  因为跟一般公司比起来,天河网络的kpi制度,简直就像是天堂一样。

  真正让他们有压力的是游戏的品质,能不能得到玩家的认可,后续的运营能不能够让玩家喜欢。

  这才是他们最有压力的地方。

  “楚总,你看这个新闻。”突然发现了什么,陶发将一个新闻发到了聊天群里面。

  ‘盛达代理《热血街霸》,公测前夕,邀请高僧为服务器开光。’

  一个让人有些啼笑不得的新闻,但在场的人却没有笑,反而是带着回忆呼了口气。

  看起来有点像是炒作,吸引热度,但大家又都能够理解这种感觉。

  一款游戏进行公测,当天是非常重要的,如果服务器出现问题,比如导致玩家无法进入游戏,或者延迟卡顿,那对于一款游戏简直是毁灭性的打击。

  请高僧开光,听起来很荒谬。

  但开测前夕,求神拜佛,祈祷安然无事,这种事情做过的人不在少数。

  甚至就连楚河自己曾经都做过这种事情。

  只有亲自负责一个游戏项目,才能够明白这种压力到底有多么大。

  不过,那都是过去了。

  想到如今的自己,楚河的脸上不由得露出笑容。

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