2)第二十九章 独占?NO!_游戏开发设计师
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  到肉活活被饿死。

  最长的一次游戏时间,他也才不过活了5天。

  由楚河的团队制作的饥荒,相比于前世的原本,虽然大体的框架还是那样,但其中的细节完善了很多,甚至还增加了许多原本没有的新内容。

  比如说自由的破坏创造系统,只要玩家想的话,甚至他们可以制作出炸弹来,将土地给炸出一个巨大的天坑,然后将自己的基地建设在其中。

  自由,创造,冒险,生存,这就是饥荒。

  再一次的死亡之后,王贺这才注意到时间,距离他开始游戏已经过去两个小时了。

  更重要的是他,似乎玩着玩着就已经忘记了自己的任务,而是全身心的投入进了这一场游戏中去了。

  回过神来的王贺,看着饥荒的初始界面,长呼了口气:“你们是用什么游戏引擎来制作的?u3d还是虚幻?”

  这是国内游戏开发者经常用的两种游戏开发引擎,除了刚刚发布不就的虚幻四引擎,u3d已经是十几年前的游戏引擎了,但即便是这样国内的游戏开发者们也很少能够完全发挥出u3d的全部功效。

  下意识的王贺也认为楚河他们用的是这两款引擎的其中一款。

  “都不是,实际上这是我们自己研发的引擎,我们称呼它为‘起源’”楚河笑着说道。

  起源引擎目前还并不成熟,还有许多要改进的地方,跟皮格三个人楚河也探讨过,或许过一段时间他们需要去国外,挖一些技术人员过来参与引擎的后续开发完善工作。

  这是没有办法的事情,国内的游戏开发者从技术上面来说,真的比起国外的技术要差太多了。

  “不仅仅是创意,天河网络的技术,已经领先许多厂商了。”王贺由衷的说道。

  饥荒虽然仅仅只是一款小游戏,但如果楚河说的一切都是真的,饥荒所用的引擎是他们自主研发的引擎,光是这一份技术已经远超许多中型的游戏公司企业了。

  “但还不够,不知道王经理对于我们的游戏品质怎么看?”楚河摇摇头,将话题重新拉了回来。

  “它的品质出乎了我们的意料,如果楚总愿意让饥荒成为wegame的中文独占,我想wegame方面会愿意尽自己最大的力去推广饥荒的。”王贺看着楚河认真的说道。

  经过了两小时的试玩,王贺心里面已经对于这款游戏有了一个定义了。

  绝对是近年,不,甚至是有史以来国产中最好的游戏之一。

  尤其是近几年,各种牛鬼蛇神借着国产游戏的噱头,大大伤害了国内单机玩家的心,饥荒这一款优秀的游戏,能够起到的效应可能远远要超过旁人的想象。

  至于会不会被埋没?

  这一点王贺丝毫没有想过,就算没有wegame以天河网络现在的资本,绝对也不会让饥荒埋没,差别只是饥荒能够达到

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