2)第四百五十一章 送钱又送人,大好人EA_游戏开发设计师
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  说。

  很简单的话,那就是游戏咱们共同开发,后续的运营我说了算,但服务器还要客服,包括技术维护等方面,你们EA也要掏钱,最后的收益咱们一起分赃。

  这个方案早已经在会议内部通过了,查尔斯一口答应了下来。

  跟查尔斯商谈了一些关于细节方面的东西,具体的还要让团队继续跟EA谈。

  这款初步达成合作意向,还没有立项的游戏能不能火,楚河倒是不知道。

  但楚河真的挺想知道,这款游戏如果给EA带去利好的消息后,EA会不会还会搞出一些作死的动作。

  就如同之前说到的一样,EA就是典型的记吃不记打。

  每一次的利好消息过后,总是要自己来作下死,瞎比弄。

  不过楚河还真的挺想看见EA在作死几次,最好把旗下的Criterion也给折腾一遍好让自己去挖墙脚,毕竟现如今天河网络在竞速游戏上面还真的没有什么有经验的工作室。

  这一个负责火爆狂笑,跟极品飞车的工作室,显然还挺诱人的。

  “死亡空间工作室方面的转让合同,我们已经准备好了,同时下面的员工我们也已经提前通知过了,只不过究竟愿不愿意去天河网络,这就要看你们的条件能不能够打动他们了。”查尔斯跟着楚河说道。

  “当然,这就是我们的事情了,不过话说回来我们都快要成FPS的专业户了啊。”楚河不由得咂了咂嘴巴说道。

  从最早的求生之路,到绝地求生,以及后来的荒野大镖客跟最后生还者,基本上每一作FPS都是其中主流的战斗系统。

  “FPS是游戏的主流之一,而且你们的表现也是极为出色。”查尔斯笑了笑来了一拨商业互吹。

  “EA对我们的帮助非常的大。”楚河点点头。

  帮助真的太大了,早期的天河网络跟EA合作,对方送钱又送人的,如今EA旗下的荣誉勋章团队、战地老团队,以及现在死亡空间的团队差不多都到碗里面来了,再加上零零散散其他工作室流入的人才,少说都有个三四百人了。

  要知道如今天河网络算上海外员工,以及单独成立的如龙祖,TINGK这些子公司,总共也才2000左右的员工。

  想到这里,楚河大有一种虽我没跟收购育碧一样收购EA的股份,但EA小半江山已入我手的感觉。

  跟EA方面谈过合作的事项后,第二天楚河以及查尔斯两个人一同再次参观了育碧。

  同时查尔斯也跟育碧的伊夫两个人谈论了一些东西。

  EA跟育碧这两家公司,可以说是渊源深厚了,曾经的EA还是育碧的最大股东,后来在友好协商后达成战略合作EA将股份抛出套现。

  中间两家厂商有过互怼,但也有过密切的合作,比如两家的第三方游戏都会出现在对方的平台上面,可以说是拥抱竞争的典范了。

  对于EA跟育碧能达成什么战略合作,楚河自己是一点都不关心的。

  这两家厂商目前的处境都是五十步,笑百步的那种,当然了育碧的情况要好很多,至少在玩家口碑上面育碧把EA给爆了。

  毕竟育碧是有场外加长元素的,一直以来育碧都是是作为一个被维旺迪欺负的可怜角色,而人们都是有同情弱小的习惯。

  EA就厉害了,他通常都是欺负别人的那个。

  原本的楚河今天就是当一个咸鱼看客的,但等到一天的参观完,在育碧内部的餐厅包厢里用晚餐的时候,查尔斯突然跟楚河问了一个问题。

  “天河网络方面有兴趣跟EA进行IP的联动么?”

  ………………

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