2)第五百章 剑走偏锋的大逃杀_游戏开发设计师
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  路上跟楚河说着关于目前RespawnEntertainment的具体情况,以及正在进行的一些项目。

  “泰坦陨落的续作么?”听着赞佩拉跟韦斯特两个人简单的描述,楚河问道。

  “类似于一代系列一样,注重多人模式,而并非战役模式。”韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

  这也算是他们计划中的一点,毕竟泰坦陨落2的口碑虽然十分不错,包括IGN、GameSpot等媒体网站,都给出了极高的分数。

  但销量放在那里,首日仅有50万的销量,截止第一个月也才堪堪破200万份而已,作为一款3A级别的制作,可以说是亏的裤衩都不见了。

  可以说游戏是受到了战地、使命召唤这两款FPS的冲击,导致初期的销量不行,但后续泰坦陨落2的后续更新跟运营都没有让这款游戏活过来,这就说明了一个问题了。

  虽然有很多的玩家喜欢,而且各大媒体网站也给出了很高的评价,可如果仔细看的话这一部分都局限在战役模式上面。

  多人模式上的评价只能够说一般,丝毫没有当初泰坦陨落发售时候带来的惊艳了。

  对一款商业3A游戏而言,口碑什么的重要,但更重要的还是盈利,还是销量。

  销量不行的话,什么都是空话。

  “多人模式么?一个不错的方向。”楚河点头。

  随便聊了几句,进入专属的电梯,刷卡后来到RespawnEntertainment所在的楼层。

  隶属EA的LOGO牌子已经被换成天河网络的LOGO牌子了,公司内部的员工除了正在岗位上负责专项事情的,大多也已经在等着了。

  打了下招呼后,楚河带着RespawnEntertainment的管理层,以及韦斯特跟赞佩拉一众进入到会议室里面。

  “大家都坐吧。”楚河点点头,坐在主位上面,然后扫了一眼放在他们面前的工作牌。

  会议的主要内容也并没有什么特别的,关于财务方面,天河网络从总部抽调过来两个人负责协同管理,同时对于RespawnEntertainment的具体业务,以及正在进行的项目了解了一下。

  至于原本公司内部的职位什么的,楚河并没有变动,依旧保持原有的架构。

  同时也表明了自己的态度,如同QD还有白金工作室跟龙祖工作室等天河网络收购的一样,RespawnEntertainment也依然保留独立自主。

  天河网络并不会太干预他们的战略,以及项目研发。

  一个多小时的会议,在简单的说明之后,韦斯特跟赞佩拉两个人留下来,其余的管理层回到了各自的工作岗位上面。

  喝了口桌上的咖啡,楚河看着赞佩拉跟韦斯特提供的关于他们新项目的工作报告。

  一款基于泰坦陨落的多人FPS游戏,主要的玩法设计还是源自于大逃杀的创意,只不过在其中又加入了DOTA2、英雄联盟中英雄的概念。

  分别拥有不同的职业,同时拥有一个被动技能,一个主动小技能,以及一个需要充能的大招。

  “将FPS跟英雄结合的游戏么?”

  还没有正式进行投入,目前这个项目还处于GDD的阶段,不过让楚河也有一种既视感了。

  “类似暴雪方面正在开发的FPS类型。”楚河开口说道。

  暴雪旗下的大型科幻MMORPFG泰坦宣布死亡之后,他们正在秘密开发一款射击类的游戏,并且也对外透露了一些消息,比如射击跟英雄技能组合的模式。

  RespawnEntertainment的这个名为巅峰传说的GDD里面,大概也参考了这样的设计。

  而且最让楚河感到有一点兴趣的,那就是相比于目前跟EA共同开发的绝地求生,RespawnEntertainment的这一款巅峰传说的大逃杀类型的游戏,有一点剑走偏锋的味道。

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