2)第九百九十九章 已经决定_那些年的奋斗人生
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  被动。

  我再次忽略了这个英雄的被动,所以才造成了一个目前的结果,我们在玩游戏的时候经常忽略这个英雄的被动,当然了我是作为最粗心的一个,有时候不但忽略了英雄的被动,就连英雄的技能介绍也不一定看得非常的清楚。

  也许这就是我实力比较低下的原因。

  我继续看了一下那个比赛,不对应该是重放了一下,根据当时的这个辛德拉的ap,我计算了一下这个辛德拉能够产生的伤害。

  辛德拉的其中的一个被动是这样说的,当w技能点满了之后,它会造成20的额外真实伤害,话说其实这个20的额外的真实伤害是非常的多。

  可以介绍一下满级的w的伤害在200多左右,然后再加06到08的ap加成,那个时候辛德拉的法强是600多,为什么说06到08,因为这个数字不是特别的精准,我当时也忘了。

  06到08的话我们暂且就算是三百六十到四百八十之间,那就算是四百二十吧。

  那也就是说这个时候w技能造成的伤害大约是在600到700的样子,中间我们就算成一个六百五十,多出来1/5的伤害也就是一百三十的伤害,那也就是说现在的伤害一共是七百多。

  他的e技能基本上是和w技能配合的很好,也就是说瞬间可以爆发出来,一技能和w技能的伤害是差不多的,只不过是点满了之后还有那个额外的真实伤害而已。

  但是到达一千多是非常的轻松的,这就是为什么辛德拉打脆皮很轻松的原因,我记得我自己曾经想过这件事情,凡是带真实伤害的英雄打前排打后排的能力都是非常强的。

  但是好像其他的一些法坦或者是法师也能够做到一个瞬间一千多的伤害,不过目前我能够举出来的例子也就是这两个英雄,而且在英雄联盟的职业比赛当中,这两个英雄抢大龙好像是目前我所知最多的。

  但是其实我还是想说一下这个事情,辛德拉的这个被动,除了这个之外还有q技能,还有e技能,当然了还有大招。

  其实这个被动保证了一件事情,保重了辛德拉这个英雄在后期的时候也是有不俗的输出和不俗的生存的能力。

  为什么说有不俗的输出呢,是因为q技能和w技能会造成额外的伤害,当然q技能在点满了之后是只会对英雄造成额外的伤害,就是那个技能点点满了之后。

  但是已经非常的不错,后面的则就是生存的能力,为什么说是生存的能力,看一下e技能的这个被动就知道了,能够增加它的宽度。

  释放技能的宽度,听起来这个事情就感觉比较爽,增加施放技能的宽度也就是意味着它能够推到更多的人,可能能够推到更多的人自己的生存能力也有一定的保障。

  辛德拉这个英雄在前期的时候

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