的表现,SK无疑是十分的被动。
玩机器看着SK再次喊出暂停,分析起了游戏中的局势:
“教父这回合有钱起狙的,但是没起。”
“道具起满了,应该还是要控图打爆弹。”
“那按这个意思的话,教父是不打算在进攻方起狙了。”
“慢节奏不太适合SK,教父又很难把握DPG前压的TIMING。”
“DPG的变速打的太好了。”
“我给你们分析一下啊。”
“现在SK要面临的问题,是A神经常和载物换位置守,让SK摸不清楚哪个位置会压。”
“A神就是很标准的那种,逛街型狙击手。”
“怎么解释呢?”
“嗯……就是说,他的活动范围很大,经常在地图上逛街。”
“然后经常看DPG比赛的观众都知道,就是这把狙,逛着逛着就给对面杀完了。”
“这就是顶级狙击手对步枪手的克制。”
“扫图时,只要A神不是被秒杀,很容易就能完成反杀。”
“毕竟狙击枪打身体一枪死,AK-47必须爆头。”
“如果步枪手的前几发子弹没杀掉A神,那大概率要被反杀。”
不知道何时开始。
玩机器在讲狙击手时,已经很少将device作为例子。
但是大家都知道,这一切的始作俑者正是原野。
玩机器的声音拔高到了66.57分贝:“哇!”
“这波DPG堵在第一交火点的两个人,直接给SK的回防部队杀完了。”
“支配好吧。”
“真的,ropz和A神,两个人直接支配了警家。”
“太夸张了兄弟们。”
“这波A神又是P250的四杀。”
“真的是P250人柱力好吧。”
“现在职业赛场上,很少有队伍在进攻方给大哥发P250,我觉得顶尖队伍都应该学学DPG的打法。”
“队伍里有大哥,就给大哥最好的资源。”
“哦,还有防守方也是一样。”
“从目前我看过的比赛里来说,DPG是唯一会在CT方给大哥发双枪的队伍好吧。”
“这个思路真的可以学学。”
“有时候少一颗道具或者工具人少个甲,其实没那么关键。”
“P250是可以抗衡USP的。”
“比如有的时候,你格洛克爆头USP会被反杀,但是P250爆头就肯定死了。”
一番长篇大论,DPG已然赢下SK的强起局。
第十八回合。
随着进攻方的一波Anti-Eco,比分来到14比4。
SK彻底被逼入绝境。
长枪局如果输掉,那他们大概率在赛点没钱。
并且。
这张图的赛点,同样是DPG在震中杯的冠军点。
教父心中压力巨大。
有一个Aurora已经够难对付了,对手还有一个ZywOo。
ZywOo也就算了,这ropz又是哪来的天才。
好累啊。
当然。
教父担心的并不是现在。
而是未来的Major。
如果让DPG继续维持这个状态下去。
那以后的Major上,SK又怎样才能和DPG抗衡?!
……
请收藏:https://m.yundu5.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)