2)第四百五十二章 一看就有暗雷_饱食终日,加点修仙
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  小族压根不能在一个确定的时间段推出多少新晋金丹期,它们或许能有几个种族有此幸运,在一个月内凑出十名金丹期参赛,在小族之间的比试中横扫同类,但终究不会是有底蕴的大族的对手。

  大族能在一个月内产生比十名金丹期多几个数量级的战士,在其中优中选优,教它们战斗修炼。小族的天才确实有机会能让名次前进一点,但大族又如何没有天才?

  无论怎么战斗,大族们通过比赛能占据的排名,只会比按照族群综合实力评判——如果有那么一个可以看清全局的强大力量能够不偏私地做出比较地话——得到的排名有个两三位的偏差,但绝不会发生有大族落到中等族群的队列,或有小族能跑到和大族比肩的位置之类的事。

  小族出现天才带领全族逆天改命?不得不说,如果真有气运之子存在,卡着时间点完成一系列别人不能完成的任务,那当然是以作者意志为准。但在这套参赛选手甄选面前,选手的天资是次要的,只是族群综合实力在某一个个体上的涨落偏差,真正起作用的还是族群实力。

  在这样的大族共识基础上,参赛流程很快敲定。

  单挑战一名选手参与,比试各族最强的选手,抽签打淘汰赛,等到剩下十个族群再打循环赛算积分。胜者组之外的打一次复活赛,循环出十个族群和胜者组对打,胜者组按名次从高到低主动选复活组内族群比赛,赢的占据胜者组比赛名次。

  车轮战三名选手参与,也是淘汰赛,剩十个族群打循环赛。单挑战选手不能和车轮战重复。复活赛流程同单挑战。

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