1)第三百二十五章 王鱼行动的加入(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  随着陈旭放出《使命召唤:现代战争》的相关视频资料后,atrai中《暴风行动》的负责人,同时也是atrai旗下的顶流设计师之一的霍华德华沙同样也密切的关注着《使命召唤:现代战争》的内容。

  毕竟他所开发的《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》一个上线ze平台,一个上线寰宇。

  再加上同为fps游戏,这可以说直接就是竞争关系。

  如果说这款《使命召唤:现代战争》如同《彩虹六号:围攻》那样的品质,那霍华德华沙没有一丁半点的担忧。

  因为那样对方完全没有任何的竞争力。

  倒不是说《彩虹六号:围攻》不好,而是因为《彩虹六号:围攻》在某些程度上做的反而太好了。

  过于硬核的玩法,注定这是一款只有少数人才能够品尝的美食。

  而fps游戏,只要跟硬核挂钩,那就必然不会成为大众化的游戏。

  之所以fps可以说是全球范围内最大的一种游戏类型。

  那就是因为大多数的fps游戏,其实都是一款快餐式体验的游戏。

  听上去快餐式可能不是很好听,感觉特别的l一b。

  但大多数玩游戏,不就是为了轻松么?

  工作之余的时候,打开游戏不用想太多,快快乐乐的干一场。

  而在这个基础上,如果一款游戏还能够带给玩家一些剧情上的感动,又或者是一些剧情上的深度。

  那毫无疑问,这款游戏就绝对可以封神了。

  一些过于硬核,过于深度的游戏,可能会得到玩家们的认可,得到好评。

  可却不会得到大多数的销量。

  霍华德华沙对此看的很清楚。

  而《暴风行动》对于他而言,就是一款为了销量而开发的游戏,专门给ze平台进行护航的。

  要不然他们atrai买锤子的ip版权?

  可现在《使命召唤:现代战争》的宣传视频,则是让霍华德华沙本能的产生了一些警惕。

  因为他也不得不承认,这各种大场面着实是太壮观了。

  再加上星云游戏如今在海外也算是名声在外。

  霍华德华沙自然也不敢小觑。

  很快《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》这一块则就是杠上了。

  彼此间每天进行一波宣传。

  今天你放出了主演录制动捕的消息,明天我就放出一些概念原画。

  一开始双方基本上就是放出一些游戏开发中的花絮。

  例如主演录制动捕,还有原画概念图什么的。

  实在没东西宣传了,甚至作为游戏设计师的他们还亲自下场来了一波宣传。

  而随着时间一点点的推进,终于伴随着游戏内容的开发,一些游戏的实景视频也被放出来了。

  暴风行动那边放出了一个大约十五秒钟左右的战斗视频。

  正是之前逃离大厦时的一个片段,让许多的玩家兴奋不已。

  而紧随其后陈

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