“北美《太空侵略者》10万台《吃豆人》7万台,欧洲《太空侵略者》10万台《吃豆人》7万台,曰本《太空侵略者》《吃豆人》各5万台,南韩各2万台,台岛各1万台,同时全球其他地区合计各10万台,仅仅是上市半个月的时间,公司便已经销售70万台街机。
为公司带来15亿美元销售额,利润为亿美元!”
即便是已经想到了这两款游戏肯定会给公司带来不可估量的现金,但包天明在说出这些数字的时候,依然有些不敢相信。
之前在公司的时候,包天明让公司财务多次计算,这才保证了这个数据没有一点的错误。
“因为一些公司采购的数量比较多,公司是以打折的价格卖给对方的,所以销售额少了两个多亿美元,但销量却是非常可观的!”
楚欢到是没有多少的惊讶,因为他早已经猜到了这样的结果。
街机游戏不同于其他的商品,这样的游戏讲究的是一个时效性,大家玩的都是一个新鲜。
所以游戏在刚刚做出来的时候,定然是会引起大规模的采购,而在后期,这样的销售量将会呈几何倍数的下降。
所以一家游戏公司想要长远的发展下去,最重要的就是不间断的研发出新的游戏出来。
只有这样,才能够保证公司的在未来的发展中,保持持续的竞争性。
更何况,《大金刚》作为全球第一款统治性的街机游戏,这为狼烟游戏带来了极大的知名度,狼烟游戏的街机游戏自然也就不需要再像《大金刚》刚刚问世的时候那样,满世界的跑市场了。
“根据各地送上来的市场反应,仅仅是这一个月,这两款游戏将会为公司带来将近15亿美元的利润!”
70万台街机,面对整个街机游戏市场来讲,可以说是一个微不足道的数目,但大批量的销售潮,肯定是不会出现了。
所以《太空侵略者》《吃豆人》这两款游戏刚刚推出的半个月内,利润可以达到亿美元。
但等到了下半个月,就只能提供亿美元的利润了。
楚欢微微额首,游戏行业本来就是被楚欢拿来圈钱的一个行业,现在的高利润,让楚欢的内心很开心,但要说多兴奋,那倒是不至于。
“红白机与掌机的研发怎么样了?”
楚欢向包天明询问道。
街机游戏市场的寿命虽然能够到90年代末,但高利润的寿命,却并不会太长,顶多也就10年的时间,但红白机,掌机不同。
这两款产品,才是未来20年内,狼烟游戏的拳头产品,有了这两款产品,只要狼烟游戏这边宣布公开兼容,那么在未来20年内,任何一家试图进入电视机游戏的公司,就都离不开狼烟游戏。
而这两款产品所带来的的利润,才是真正的恐怖!
楚欢的狼烟游戏很显然,并不是
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